BAEL-3454: Guide to AVL trees in Java
This commit is contained in:
+140
@@ -0,0 +1,140 @@
|
||||
package com.baeldung.algorithms.balancedbinarytree;
|
||||
|
||||
public class AVLTree {
|
||||
|
||||
public static class Node {
|
||||
int key;
|
||||
int height;
|
||||
Node left, right;
|
||||
|
||||
Node(int key) {
|
||||
this.key = key;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node root;
|
||||
|
||||
public Node find(int key) {
|
||||
Node current = root;
|
||||
while (current != null) {
|
||||
if (current.key == key) {
|
||||
return current;
|
||||
}
|
||||
current = current.key < key ? current.right : current.left;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void insert(int key) {
|
||||
root = insert(root, key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void delete(int key) {
|
||||
root = delete(root, key);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public Node getRoot() {
|
||||
return root;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int height(){
|
||||
return root == null ? -1: root.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node insert(Node node, int key) {
|
||||
if (node == null) {
|
||||
return new Node(key);
|
||||
} else if (node.key > key) {
|
||||
node.left = insert(node.left, key);
|
||||
} else if (node.key < key) {
|
||||
node.right = insert(node.right, key);
|
||||
} else {
|
||||
throw new RuntimeException("duplicate Key!");
|
||||
}
|
||||
return rebalance(node);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node delete(Node node, int key) {
|
||||
if (node == null) {
|
||||
return node;
|
||||
} else if (node.key > key) {
|
||||
node.left = delete(node.left, key);
|
||||
} else if (node.key < key) {
|
||||
node.right = delete(node.right, key);
|
||||
} else {
|
||||
if (node.left == null || node.right == null) {
|
||||
node = (node.left == null) ? node.right : node.left;
|
||||
} else {
|
||||
Node mostLeftChild = mostLeftChild(node.right);
|
||||
node.key = mostLeftChild.key;
|
||||
node.right = delete(node.right, node.key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (node != null) {
|
||||
node = rebalance(node);
|
||||
}
|
||||
return node;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node mostLeftChild(Node node)
|
||||
{
|
||||
Node current = node;
|
||||
/* loop down to find the leftmost leaf */
|
||||
while (current.left != null)
|
||||
current = current.left;
|
||||
return current;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node rebalance(Node n) {
|
||||
updateHeight(n);
|
||||
int balance = getBalance(n);
|
||||
if (balance > 1) {
|
||||
if (height(n.right.right) > height(n.right.left)) {
|
||||
n = rotateLeft(n);
|
||||
} else {
|
||||
n.right = rotateRight(n.right);
|
||||
n = rotateLeft(n);
|
||||
}
|
||||
} else if (balance < -1) {
|
||||
if (height(n.left.left) > height(n.left.right))
|
||||
n = rotateRight(n);
|
||||
else {
|
||||
n.left = rotateLeft(n.left);
|
||||
n = rotateRight(n);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return n;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node rotateRight(Node y) {
|
||||
Node x = y.left;
|
||||
Node t2 = x.right;
|
||||
x.right = y;
|
||||
y.left = t2;
|
||||
updateHeight(y);
|
||||
updateHeight(x);
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Node rotateLeft(Node y) {
|
||||
Node x = y.right;
|
||||
Node t2 = x.left;
|
||||
x.left = y;
|
||||
y.right = t2;
|
||||
updateHeight(y);
|
||||
updateHeight(x);
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void updateHeight(Node n) {
|
||||
n.height = 1 + Math.max(height(n.left), height(n.right));
|
||||
}
|
||||
|
||||
private int height(Node n) {
|
||||
return n == null ? -1 : n.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getBalance(Node n) {
|
||||
return (n == null) ? 0 : height(n.right) - height(n.left);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user